Você sabia que o Roblox é um metaverso?

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O Roblox já era muito popular muito antes que o conceito de metaverso ganhasse as plataformas digitais. Então, como dizer que uma plataforma de jogos é um metaverso ou não? 

Antes de irmos para o metaverso da Roblox, vamos entender o conceito por trás de metaverso, assim poderemos entender melhor o porquê do Roblox, e algumas outras plataformas, serem ambientes do metaverso. 

O que é um metaverso

Quando o Roblox foi lançado, em 2006, os jogos possuíam certa limitação tecnológica. Ou seja, os usuários conseguiam criar suas contas e explorar o ambiente do jogo, mas sem participar do desenvolvimento dele. Com o passar dos anos, a tecnologia evoluiu, a indústria de videogames cresceu absurdamente e novas técnicas deram vida aos espaços virtuais.

Nos últimos anos, tecnologias como a realidade virtual, inteligência artificial e o Cloud Gaming tornaram as experiências dos jogos muito mais imersivas e interessantes, dando início a uma parceria entre os jogadores e os desenvolvedores.

Assim, o metaverso foi ganhando vida e significado. Uma plataforma do metaverso é justamente aquela que proporciona experiências que vão além das tradicionais. Um ambiente virtual persistente e vivo que busca oferecer a todos os usuários uma sensação de presença e amplas experiências sociais, junto com uma economia digital. O Roblox possui essa combinação. 

Você pode continuar lendo sobre o metaverso por meio de nosso artigo:  inserir novo texto do metaverso

Entendendo o metaverso Roblox

O metaverso do Roblox foi surgindo gradualmente com o avanço da tecnologia e das intenções da companhia. O Roblox possui uma política de UGC (conteúdo gerado pelo usuário). Isso significa que os usuários da plataforma podem participar ativamente do desenvolvimento de novos ambientes digitais, criar jogos dentro do Roblox e interagir com novos mundos virtuais. 

A plataforma Roblox possui uma moeda virtual, a Robux, que os criadores de conteúdo podem receber vendendo itens no marketplace para outros usuários. Desse modo que, em 2022, a Roblox pagou mais de 600 milhões de dólares para os criadores de conteúdo. 

Pouco depois que o metaverso ganhou os espaços digitais, o Roblox buscou ampliar as experiências fornecidas na plataforma. Em 2022, a plataforma realizou um concerto virtual patrocinado pelo DJ David Guetta em parceria com a Warner Music.

Avatar do DJ David Guetta no metaverso da Roblox.
Avatar do DJ David Guetta no metaverso da Roblox.

A plataforma também criou experiências para a NFL, Fórmula 1, lançou o “Creator Marketplace”, uma coleção de animações, modelos e outras ferramentas para desenvolvedores.

Dan Sturman, CTO do Roblox, discutiu sobre os planos da companhia em relação ao metaverso. Sturman disse: “Estamos em uma mudança para que as pessoas se socializem e compartilhem experiências em ambientes 3D imersivos.” 

Nos últimos anos, o Roblox tornou as experiências mais acessíveis e aprimoradas porque a empresa ampliou sua infraestrutura ao redor do mundo. Uma questão importante sobre o metaverso da Roblox é que a plataforma busca fornecer um espaço apropriado para os criadores de conteúdo, assim, eles não precisam se preocupar se estão criando conteúdo para smartphone ou computador.

Criando o metaverso no Roblox

A criação de conteúdo dentro do Roblox é feita pela Roblox Studio, uma ferramenta de desenvolvimento 3D muito acessível, mas que está prestes a ganhar um novo patamar. 

O Roblox está se tornando um lugar único para desenvolvedores, conforme dito no blog.roblox, a companhia está posicionada para oferecer aos desenvolvedores:

  • Ferramentas de criação.
  • Plataforma de rápido crescimento.
  • Iteração sem custos iniciais.
  • Conexões mais profundas e mundos mais ricos.

A plataforma possui mais de 67 milhões de usuários ativos diariamente, sendo composta principalmente por jovens e adultos e que proporciona um grande potencial de crescimento. Um ótimo exemplo disso é um jogo chamado DOORS, criado no Roblox em menos de um ano. O jogo já foi acessado por quase 1 bilhão de usuários de todo o mundo.

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O futuro das experiências digitais

De fato, plataformas do metaverso como o Roblox, Fortnite, Horizon Worlds e Decentraland estão alterando as experiências digitais, tornando elas mais imersivas e interativas. Muitas empresas passaram a buscar o Roblox para ter uma experiência dentro do metaverso. Por exemplo, a FIFA e a Netflix realizaram parceria com a Roblox para anunciar a copa do mundo e o seriado Stranger Things, respectivamente. 

Recentemente, a Cirque du Soleil lançou um jogo dentro do metaverso da Roblox para se conectar ao público jovem, visando o potencial da plataforma. 

Cirque du Soleil no Roblox. Imagem da GAMEFAM.

Dessa maneira, o metaverso está mudando as experiências digitais, revolucionando toda a área do entretenimento, com shows e concertos ganhando espaços virtuais e novos públicos. Os esportes também estão crescendo para o público jovem com o apoio da tecnologia VR.

Por fim, no Brasil, temos o Agrispace, uma plataforma do metaverso que vai garantir um espaço de colaboração e comunicação para o agronegócio e para a comunidade brasileira.

INFORMAÇÕES SOBRE AGRISPACE – O METAVERSO DO AGRO [email protected] ou pelo WhatsApp clicando Aqui!!

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